Pour vous faciliter la tâche, nous avons construit un petit récapitulatif rapide des points importants à garder en tête au cours de votre aventure sur END GAME. Il vous sera également possible d'accéder à toutes les annexes importantes par le biais de ce sujet.
01 – COMBIEN DE TEMPS DURE UNE SESSION DE JEU? La durée des sessions de jeu est de 8 semaines (sauf imprévu).
02 – COMMENT GAGNER? Avant tout, il est important de rappeler que
l'objectif premier de END GAME n'est pas de gagner, mais de participer à une activité ludique dans un format inédit. Néanmoins, comme dans tout jeu, chaque personnage a la possibilité de gagner. Le nombre de gagnants n'est pas prédéfini. Ainsi, chaque partie peut avoir entre 0% et 100% de gagnants. Certaines cartes sont plus difficiles à jouer que d'autres, et toutes ont des conditions apposées pour gagner (que l.e.a joueu.r.se devra découvrir par lui-même).
03 – QUE SONT LES MÉTIERS ET LES MISSIONS? Chaque métier (carte personnage) confère une mission à un personnage. Le personnage devra alors réussir sa mission s'il désire gagner le jeu. Il est important de maintenir le secret de sa mission: si un autre personnage découvre votre mission, vous perdez automatiquement vos pouvoir et vos objectifs. Un personnage démasqué sera également automatiquement soumis à un vote d'exil.
04 – QU'EN EST-IL DES TÂCHES? Comme le voyage intersidéral n'est pas un séjour au club-med, chaque métier présente également un assortiment de tâches qu'il vous faudra réaliser chaque semaine, mais ce n'est pas tout: chaque passager devra également dormir, manger, boire, se laver et effectuer des examens médicaux chaque semaine pour éviter des conséquences négatives. Votre liste de tâche individuelle vous sera fournie chaque semaine par le Game Master.
05 – QU'EN EST-IL DES MÉTIERS ET DES CHAMBRES? Certaines variables additionnelles sont rattachées à chaque chambre. Il vous est donc conseillé de choisir votre chambre soigneusement ...
06 – QU'EST-CE QUE LES POINTS? Il y a 2 barèmes de points sur END GAME: chaque personnage commence le jeu avec
3 points de vie. S'il tombe à zéro, son personnage meurt, et il lui sera alors proposé de réintégrer le jeu avec un nouveau personnage ou de ne continuer de soutenir les autres survivants en tant que spectateur. Les personnages ont également
10 points de santé mentale, qu'ils peuvent dépenser pour acheter des objets dans la
boutique. Attention cependant: plus un personnage perd de sa santé mentale, plus il s'approche dangereusement de l'état catatonique. Le nombre de points que vous possédez influencera directement la santé physique ou mentale de votre personnage.
+ EN SAVOIR PLUS07 – COMMENT MOURIR? Pour mourir, un personnage doit perdre ses trois vies. Il y a cependant plusieurs façons de mourir:
Perdre des vies par le biais de duels – Un personnage peut perdre une vie à l'issue d'un duel.
Un duel ne peut pas se refuser, à moins que votre personnage ne possède un joker.
Perdre des vies par les variables du jeu – Le game master (notamment au cours des intrigues ou des explorations) peut parfois amener certains personnages à perdre une vie.
Être exilé par les personnages lors des votes d'exil – Si le reste des passagers décide que votre personnage présente trop de risques pour la survie du groupe, il peut décider de l'exiler de l'aventure. Votre personnage sera alors livré aux dangers de l'espace, auxquels il périra dans 90% des cas.
Être sacrifié ou exécuté par le pouvoir d'un autre personnage – Certains personnages ont la possibilité de tuer un personnage de leur choix (suivant certaines conditions).
À noter: Réussir sa mission ne garantit pas la survie, puisque les personnages devront également survivre à leurs camarades, aux dangers de l'espace et aux aléas du jeu.
IMPORTANT: Si un personnage est inactif au sein du jeu pendant une durée de 7 jours consécutifs, il perdra automatiquement un point de vie. Cette sanction est appliquée afin de privilégier les personnages actifs, en tuant les personnages inactifs en priorité.
08 – QUELS SONT LES CAMPS? Il existe deux camps officiels sur le forum:
– Celui des "survivants" (dont l'objectif est d'aider un maximum des survivants à rester en vie)
– Celui des "hôtes" (dont l'objectif est de convertir un maximum de gens au statut d'hôte)
– Il se peut cependant que certains joueur.s.e.s jouent le jeu en électrons libres, ou dans des camps cachés ...
Il est important de noter que certains vivants aident le camp des hôtes (et vice-versa). Certaines alliances peuvent également être forgées, à condition de rester vigilants: sur END GAME, personne n'est jamais à l'abri d'une trahison ...
09 – QU'EST-CE QU'UN EXILÉ? Lorsqu'un personnage est exilé du vaisseau, il est livré aux dangers de l'espace par ses camarades. Si le personnage a été exilé avec une combinaison spatiale, le Game Master lui proposera des missions pour lui permettre (en cas de réussite) de regagner le vaisseau. Si le personnage est exilé sans combinaison spatiale, l'aventure s'achève là pour lui. L.e.a joueu.r.se pourra alors réveiller un autre passager à bord du vaisseau ou choisir de continuer la partie en tant que spectateur.
10 – QU'EST-CE QU'UN HÔTE? Habités par des entités extra-terrestres, l'objectif des hôtes est simple: se multiplier. Personne ne sait exactement d'où viennent les hôtes ni comment ils sont parvenus à se frayer un chemin sur le vaisseau spatial. Personne, également, n'est à l'abri de devenir un hôte ...
11 – QU'EST-CE QUE LA MORT ET LA CATATONIE? Si votre personnage tombe à 0 points de vie, il mourra irréversiblement. L.e.a joueu.r.se pourra alors réveiller un autre passager à bord du vaisseau ou choisir de continuer la partie en tant que spectateur.
Si votre personnage tombe à 0 points de santé mentale, il entrera en état de catatonie. Il lui sera alors impossible de participer aux missions co-ops, aux events ou aux explorations de lieux tant qu'il n'aura pas effectué un séjour dans la cellule de régénération. Attention, cependant: plus votre catatonie dure longtemps, plus votre personnage risque de perdre des parties de lui à son éveil ... Une catatonie trop longue peut également s'avérer fatale.
12 – COMMENT OBTENIR DES OBJETS? Certains objets seront distribués pour récompenser certains personnages lorsqu'ils auront réussi des missions spécifiques. D'autres seront disséminés parmi les lieux du forum, et d'autres, encore, seront à acheter dans la boutique de souvenirs. Il est important d'acheter en modération, cependant, puisque vos achats sont directement liés à la santé mentale de votre personnage.
Deux joueu.r.se.s peuvent également s'échanger des objets. Le tarif de l'échange est défini par les deux partis.
13 – COMMENT OBTENIR DES INDICES? Les indices sont distribués par le maitre de jeu en guise de récompense. D'autres sont dissimulés sur le forum. Il est également possible d'en acheter dans la boutique de souvenirs. Il existe quatre type d'indices:
– Les indices permettant de résoudre l'énigme centrale au contexte.
– Les indices permettant de réussir sa mission.
– Les indices permettant de découvrir la mission d'un.e joueu.r.se spécifique.
– Les indices permettant de découvrir des lieux cachés sur le forum.
Plus un personnage achète d'indices, plus la réponse qu'i.e.l.le recherche deviendra évidente.
14 – COMMENT FONCTIONNE L'EXPLORATION DES LIEUX? Les personnages devront débloquer les lieux en fonction de leurs choix, des intrigues ou de leurs achats. Certains lieux sont essentiels au jeu de certains personnages. Certains lieux ont également des fonctions spécifiques, permettant aux personnages de débloquer des objets, découvrir des secrets, gagner ou perdre des points de santé mentale, etc.
+ EN SAVOIR PLUS15 – LA PARTICIPATION AUX EVENTS ET AUX MISSIONS CO-OP EST-ELLE OBLIGATOIRE? Oui. Les events et les missions co-op sont organisées afin de faire avancer le jeu, à raison d'une mission co-op par semaine. Tout personnage en vie ne se présentant pas à une mission co-op ou à un event perdra automatiquement deux points de santé mentale,
à moins d'avoir prévenu d'une absence.
16 – QU'EN EST-IL DES ABSENCES? Les absences sont tolérées, à condition qu'un.e joueu.r.se prévienne de son absence en avance. Si l.e.a joueu.r.se doit s'absenter sur une période de temps supérieure à 2 semaines, il accepte que son personnage sera automatiquement exilé du vaisseau afin de ne pas pénaliser les joueu.r.se.s présents et actifs. Si un.e joueu.r.se s'absente pour une trop longue durée sans informer l'équipe d'End Game, il autorise l'équipe à exiler son personnage pour faire avancer le jeu deux semaines après son dernier signe de vie.
+ SIGNALER UNE ABSENCE17 – QUEL EST LE RÔLE DES SPECTATEURS? Sont spectat.eur.rice.s tous les personnages ne participant pas parmi les 22 joueurs. Tout.e joueu.r.se a également le droit d'inviter un.e
sponsor à rejoindre le forum, qui aura la possibilité de soutenir l.e.a personnage de son choix tout au long de l'aventure. Chaque semaine, à condition d'avoir posté 5 messages sur le forum, chaque spectateur aura la possibilité d'attribuer des bonus et des malus aux personnages en jeu s'il le désire.
+ EN SAVOIR PLUS18 – PUIS-JE CONTESTER L'ÉVOLUTION DU JEU? Tout joueur a le droit de contester des
injustices témoignées au sein du jeu. Néanmoins, les joueurs s'engagent également à accepter que END GAME est un jeu de hasard, où certains personnages seront amenés à mourir (et d'autres, non). Il est donc important de savoir jouer le jeu correctement, et d'accepter les issues des lancers de dés, ou des choix que vous avez effectué pendant le jeu. Notez également que tous les choix avec conséquences (ainsi que tous les gameplays des métiers) ont été définis
avant le lancement de chaque épisode afin de rendre le jeu aussi objectif que possible.
19 – COMMENT DOIS-JE ME COMPORTER SUR LE FORUM? Toutes les règles des forums RPGs habituels s'appliquent ici : merci de ne pas tenir des propos discriminatoires, inflammatoires ou injurieux en dehors du jeu de rôle, merci de censurer tout contenu sensible en masquant les posts à l'aide de balises [hide] et merci de prévenir de toute absence. Finalement, on te remercie d'avance de t'abstenir de tout plagiat : beaucoup d'énergie et de temps ont été investis pour construire ce forum. (Voir le fonctionnement dans le premier post de ce sujet pour plus de détails).