GUIDE PRATIQUE
DES EXPLORATIONS
Pour explorer au mieux les différents lieux du forum, voici un petit récapitulatif du fonctionnement des interactions.
À noter: les interactions obtenus par le biais de ce premier event ne feront pas partie de votre quotat hebdomadaire. Tous les lieux débloqués ce soir seront également déverrouillés pour chacun·e des survivant·e·s en jeu.
NOTE IMPORTANTE
Compte tenu du nombre important d'interactions à gérer, il n'est pas impossible que le Game Master oublie parfois de répondre à certaines requêtes. Si vous n'avez pas reçu de réponse du GM dans les 24 heures, n'hésitez pas à le relancer dans le sujet « Questions » de votre Zone Privée.
NUMÉROTER SES INTERACTIONS
Avant toute chose, merci de prendre l'habitude de toujours numéroter vos interactions quotidiennes avec la semaine, le jour de la semaine et le nombre d'interactions quotidiennes auxquelles vous avez droit (En sachant que Dimanche = J1, Samedi = J7 et que la semaine 1 commencera officiellement à la fin de cet event).
ex: 01 Découvrir la cantine spatiale (S1-J1, 1/5)
QUOTAT D'INTERACTIONS
Votre personnage bénéficie de 5 actions par jour à dépenser dans les sujets d'exploration. Ce nombre baissera en fonction de sa santé mentale. Si vous ne vous connectez pas pendant une journée, vous ne pourrez pas cumuler les 5 actions perdues sur un autre jour de la semaine. Il est donc conseillé de vous organiser au maximum. Cela veut dire qu'une exploration quotidienne du forum vous permettra d'effectuer 30 actions par semaine. Une exploration hebdomadaire ne vous en permettra que 5.
En règle générale, chaque lieu a une limite maximale de une action par jour. Néanmoins, quelques exceptions existent (voir plus bas).
SUJETS DE NAVIGATION
Les sujets de navigation désignent tous les sujets dont la fonction est de vous permettre de passer d'un lieu à l'autre. Typiquement, les sujets tels que « Aile XXX » en font partie. Ces sujets n'ont généralement pas d'option 01 et présentent exclusivement des options telles que « Découvrir lieu Y ». Pour des raisons de logistique, vous ne pourrez utiliser ces sujets qu'une seule fois par semaine.
ESPACES ISOLANTS
Certains des lieux du forum vous barreront l'accès au reste du forum pour des raisons diverses. Si votre personnage se retrouve dans ces lieux là, i·e·l·le pourra effectuer ses cinq interactions par jour dans le lieu concerné.
CABINES
Concernant les cabines, s'il vous est possible d'explorer la votre une fois par jour, vous ne pouvez explorer d'autres cabines que 5 fois par semaine. Cela peut être 5 chambres cabines, ou 5 fois la même cabine. Néanmoins, il vous faudra en obtenir la clef (ou l'autorisation) avant de pouvoir l'explorer.
JOUR DE PAUSE
Afin de permettre au game master de planifier au mieux chaque semaine de jeu, les interactions ne pourront pas être complétées le vendredi. Il vous est conseillé de prendre ce jour pour vous concentrer sur vos missions co-opératives, vos sujets de RP, vos duels, le débat du vote d'exil ou la mise à jour de vos missions/zones privées.
LES RPS ET LES INTERACTIONS DE GROUPE
Pour RPer, vous ne pourrez RPer uniquement dans les lieux que vous avez en commun avec d'autres personnages. Les interactions à plusieurs ne peuvent également pas réclamer l'intervention d'un personnage qui n'a pas encore débloqué le lieu désigné.
ANNOTATIONS
Tous les sujets d'exploration ont des annotations en magenta et en lime qui sont spécifiques au sujet en question. Il vous est donc conseillé de les lire avant d'interagir avec un lieu.
LANCER DU DÉ « EXPLORATION »
Les sujets d'exploration présentent également toujours une annotation en vert qui permet de savoir si le dé « exploration » peut être lancé dans ce sujet ou non, et si oui, sur quelles actions. Attention: si vous omettez de lancer le dé, le Game Master le fera à votre place. Inversement, si vous lancez un dé lorsqu'aucun dé n'était requis, le Game Master supprimera le lancer.
Le dé exploration vous permettra de gagner des bonus ou des malus de façon aléatoire à travers vos explorations. Ce dé présente les cinq faces suivantes:
GRAND BONUS Permet d'obtenir une grande récompense, qui sera ensuite tirée au sort par le Game Master.
PETIT BONUS Permet d'obtenir une petite récompense, qui sera ensuite tirée au sort par le Game Master.
EFFET NEUTRE Votre personnage n'obtiendra ni bonus, ni malus.
PETIT MALUS Permet d'obtenir un petit malus, qui sera ensuite tiré au sort par le Game Master.
GRAND MALUS Permet d'obtenir un grand malus, qui sera ensuite tiré au sort par le Game Master.
INTERACTIONS ET TÂCHES
Si vos 5 interactions quotidiennes vous permettent d'explorer le vaisseau et de gagner des bonus ou malus lors de vos explorations, il vous est également demandé d'effectuer un certain nombre de tâches hebdomadaires. Celles-ci sont essentielles à la survie de votre personnage dans l'espace et pourront lui causer des ennuis à bord si i·e·l·le refuse de les effectuer. Plus d'informations sur la nature de vos tâches, ainsi que leurs conséquences sont disponibles dans le sujet de mission qui a été posté dans chacune de vos zones privées. Chaque personnage aura des tâches différentes. Il vous est donc conseillé de ne pas les partager avec vos camarades.
INVENTER SES INTERACTIONS/INTERACTIONS FERMÉES
Si votre personnage a une innovation de 6 ou de 7 points, il lui sera possible d'inventer une interaction de son choix deux fois par semaine. Cela ne fonctionnera cependant pas dans les sujets de navigation (voir plus haut).
Si votre personnage a une innovation de 1 ou de 2, L'option 01 lui sera systématiquement fermée dans tous les sujets d'interaction.