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TUTORIEL SAISON 2

Sam 6 Fév - 17:06
Rappel du premier message :

ATTENTION!


Le Game Master tient à vous rappeler que ce premier évènement risque d'avancer très rapidement afin de pouvoir condenser au maximum toutes les informations nécessaires au bon déroulement de votre jeu dans les 4 heures imparties pour cet évènement.

Il vous est donc fortement conseillé de ne pas trop vous focaliser sur la qualité ni la longueur de vos réponses. Si vous êtes de ceux qui se relisent habituellement, par exemple, le GM vous déconseille exceptionnellement de le faire afin que vous puissiez suivre l'event sans trop vous perdre parmi les messages.

Soyez également rassurés: les autres animations pendant l'aventure ne se dérouleront pas dans un rythme aussi soutenu.

Pour rappel, END GAME est un forum particulier où votre personnage n'est pas immunisé au danger. En cas de doute, merci de vous référer au trigger warning du forum.

Finalement, le GM aimerait vous rappeler de la règle la plus importante du jeu: ne dévoilez jamais votre mission/pouvoir à quiconque.

Merci à vous pour avoir pris le temps de lire ce message,

J'espère que vous vous amuserez bien sur le forum pendant ces 8 prochaines semaines

Game Master


RAPPEL


En cas de question pressante adressée au Game Master lors de l'intrigue, merci de contacter @lazar (discord: XynPapple #1801) afin que votre question puisse être rapidement traitée. 🥺

Si vous ne l'avez pas encore fait, merci de suivre les notifications du sujet des annonces et de lire la dernière annonce de pré-lancement pour vous assurer de ne rien avoir oublié avant le lancement du jeu.  

Bon jeu à tous, j'espère que vous vous amuserez bien !  

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Re: TUTORIEL SAISON 2

Sam 6 Fév - 19:49
INTERACTION
VOLONTAIRE


Vous avez désormais découvert tous les lieux essentiels pour votre aventure. Merci d'en prendre note, puisqu'ils seront intimement liés aux tâches que vous aurez à compléter dans la semaine:

SAS Permet de découvrir la baie d'amarrage et, plus largement, le cosmos ...
CENTRE MÉDICAL Permet de faire ses analyses médicales de routine
RÉFECTOIRE Permet de manger et de boire
COULOIR T-28 Permet l'accès aux cabines, où vous pourrez dormir
SANITAIRES Permet de faire ses besoins ainsi que sa toilette
CENTRE DE COMMUNICATIONS Permet de communiquer avec les autres passagers à bord du TEU-252, ainsi que avec @N.O.L.A.N. ou @P.A.R.A. ++ Envoyer un SMSEffectuer un appel
ASCENSEUR Permet de débloquer l'accès aux différentes ailes du vaisseau
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Re: TUTORIEL SAISON 2

Sam 6 Fév - 20:21
ANDROÏDE ROBOTIQUE
D'ASSISTANCE PERSONNELLE


/////Initiation du programme: P.A.R.A._001.
/////Démarrage des systèmes.

Date__SAM-06-FEV-4291
Heure__21:39
Identification__passager_ F_P_016_JOY
Statut__éveillé

/////Mode: Standard.
/////Lancement du message de présentation.


Bien.venue.

Je. m'appelle. P.A.R.A.

Je. suis. votre. androide. robotique. d'assistance. personnel.

Si. vous. réclamez. un. renseign.ement. ou. une. course,
je. me. ferai. un. plaisir. de. vous. venir. en. aide.


/////Fin du message de présentation.

@AIDAN @ASHER @AUGUST @CECIL @CHARITY @COBIE @EILEEN @ELAURA @ELVIS @HARLEY @JOY @KIMI @JULES @LAZAR @MAXENCE @MONA @POLLUX @RUBEN @SAGE @VEGA @WOLFRAM Pour en savoir plus sur @P.A.R.A., n'hésitez pas à lire sa fiche de présentation ou, si vous vous sentez assez courageu·x·ses, pourquoi ne pas rencontrer la vôtre directement?
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Re: TUTORIEL SAISON 2

Sam 6 Fév - 20:56
FIN DU
TUTORIEL




SABOTAGE


La voix de N.O.L.A.N. résonne une dernière fois à travers l'arbre.

/////Analyse des données terminées à 99.99%...
/////Vérification des données...
/////Fin de l'analyse.
/////Début de la transmission.


La voix de N.O.L.A.N. semble étrangement paniquée.

Capitaine, capitaine ! Oh, c'est absolument terrible ... proteste-t-il. D'après mes analyses, il semblerait que vos cellules cryogéniques aient été sabotées !

/////Fin de la transmission.

Alors que vous vous regardez les uns les autres, confus par les évènements dont vous venez de témoigner, des chuchotements et des murmures inquiets s'élèvent à travers la salle.

Sabotés ? Mais ... Comment ? Mais pourquoi ... ? Et ... Pourquoi nous ?

Il se fait cependant tard, et les évènements de la soirée commencent à avoir raison de vous: la fatigue s'abat subitement sur chacun·e d'entre vous et vous prenez la décision collective de partir vous reposer afin de pouvoir discuter des circonstances de votre éveil à l'aube.

Reposez-vous bien: il se pourrait bien que demain, vous ayez besoin de toute votre énergie ...

Avant toute chose, merci d'aller choisir votre cabine !


RÉCAPITULATIF DES GAINS DE L'EVENT DE LANCEMENT


@elaura et @cecil ont perdu un point de santé mentale.
@JULES @AIDAN @POLLUX @ELVIS @CHARITY @JOY @SAGE @WOLFRAM @ASHER @HARLEY ont gagné un point d’utilité.

@pollux a gagné un booster d'énergie spirituelle (XS). Consomme le à tout moment pour regagner 1 point de santé mentale ainsi que la prothèse de @vega.

@jules a obtenu l’handicap suivant: main fracturée
@pollux a un orteil fracturé
@harley @mona et @elaura ont gagné un point d’efficacité
@charity a tenté d’ouvrir une cellule cryogénique sans autorisation. @charity, pour ton effraction, te voilà incarcérée pendant 24h.
@cobie + 1 vigilance
@charity a fracturé sa main
@elvis est immunisé aux entités (1 semaine) et au prochain vote d’exil
@kimi a obtenu un Rubik’s cube

@sage @elvis @maxence @august et @pollux ont obtenu un point d’innovation.
@august @maxence et @pollux ont obtenu un booster de santé mentale (XS).

@elvis @harley @Lazar et @ruben ont gagné 1 carte joker.
@august a gagné une mise à jour permanente: fessée de papy.
@cobie a gagné une mise à jour permanente: cri de guerre.

@mona @sage @vega et @Wolfram ont gagné un brouillage de pistes.

@sage et @Vega ont gagné un indice sur le personnage de leur choix.

@sage @Aidan @elaura ont gagné une récompense de leur choix parmi une liste fournie par le GM (à réclamer en zone privée). @elaura a le droit de réclamer deux lots.

@august a obtenu une mise à jour temporaire: vitesse de réaction.
@maxence a obtenu une immunité au prochain vote d’exil.

 @ELVIS @LAZAR @KIMI @RUBEN @COBIE et @SAGE ont obtenu une carte joker.


INFORMATIONS


C'est ainsi que se termine ce premier chapitre de l'aventure.

Si le jeu commence officiellement dans vos missions coopératives, le GM tient à vous remercier d'avoir pris le temps de participer à ce tutoriel pour bien absorber toutes les nouvelles mécaniques du jeu.

À compter de ce moment, il vous est désormais possible de:

01 Consulter vos zones privées individuelles et les aménager à votre guise
02 Participer à votre première mission coopérative
03 Explorer les différents lieux à bord du TEU-252


MISSIONS COOPÉRATIVES


Vous pourrez retrouver vos missions coopératives  (MCs) ici:

@AIDAN @AUGUST @EILEEN @MAXENCE @MONA @SAGE @WOLFRAM dans la baie d'amarrage
@ASHER @CECIL @LAZAR @JOY @JULES @POLLUX @RUBEN dans la salle des serveurs
@CHARITY @COBIE @ELAURA @ELVIS @HARLEY @KIMI @VEGA dans la soute (pont magma)

Le GM vous laisse désormais tous migrer dans vos MCs, et interviendra ponctuellement dans ceux-ci dans la soirée et à travers la semaine.

En espérant que ce premier event vous ait plu !

Le GM


LIENS UTILES


Game Master
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0/3 0/10 7/7 7/7 7/7 7/7 7/7 7/7
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Omniscient, omniprésent

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Re: TUTORIEL SAISON 2

Sam 6 Fév - 20:59
REMERCIEMENT


Merci à vous tou·te·s pour votre participation et votre motivation à participer à cette aventure avec nous. TUTORIEL SAISON 2 - Page 2 1798641987 J'espère que le premier event de la saison 2 vous aura plu et j'ai vraiment hâte de vous voir découvrir le forum au compte gouttes sur les jours à venir. I love you

Si vous avez la moindre question, surtout n'hésitez pas à me taguer dans vos zones privées. I love you

Vous pouvez désormais continuer de RPer dans ce sujet (et ce jusqu'à la fin de la semaine), ouvrir vos propres RPs, explorer le forum ou aller prendre un repos bien mérité. I love you

À minuit, le J1 de la S1 commence. Si vous désirez utiliser les dernières interactions de la S0, c'est maintenant au jamais, I love you

Merci encore à vous tous et à très bientôt TUTORIEL SAISON 2 - Page 2 1798641987

[b]Le Game Master
N.O.L.A.N.
N.O.L.A.N.
3/3 0/10 1/7 6/7 1/7 5/7 1/7 6/7
Max Löw © mona
7463
Spectateur
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Re: TUTORIEL SAISON 2

Mar 2 Mar - 6:39
LES ARTEFACTS


Six artefacts ont été dissimulés à travers les différents lieux du forum ... Saurez-vous les retrouver ?




QU'EST-CE QU'UN ARTEFACT ?


Si vos jauges de S.U.R.V.I.E. vous offrent des avantages ou désavantages au sein du jeu, les artefacts permettent aux personnages dotés de 7 points de survie sur une des jauges d'obtenir un avantage certain tant que l'artefact sera dans leur inventaire.


LES SIX ARTEFACTS


VACCIN Pour les personnages dotés de 7 points de Santé. Vous immunisera de la mort jusqu'à la fin du jeu. Le personnage peut uniquement mourir s'il décide de par lui-même de se sacrifier, ou s'il est exilé et qu'il ne parvient pas à regagner le vaisseau.

CARTE D'ACCÈS AU SAS Pour les personnages dotés de 7 points d'utilité. Vous immunisera de l'exil jusqu'à la fin du jeu.

CASQUE HERMÉTIQUE Pour les personnages dotés de 7 points de résistance. Vous immunisera de l'emprise des entités jusqu'à la fin du jeu. Ne fonctionne pas sur un hôte.

BAGUE D'INVISIBILITÉ Pour les personnages dotés de 7 points de vigilance. Vous immunisera de la perte d'indices en exploration ou en duel jusqu'à la fin du jeu. Ne fonctionne pas sur les indices réclamés directement sur votre personnage ou via dépense de sponsor.

FIOLE D'ESPOIR LIQUIDE Pour les personnages dotés de 7 points d'innovation. Vous immunisera de la catatonie jusqu'à la fin du jeu. Le personnage peut uniquement devenir catatonique s'il décide de par lui-même de dépenser son dernier point de santé mentale.

TABLETTE DE VITESSE Pour les personnages dotés de 7 points d'efficacité. Vous dispensera de tâches essentielles jusqu'à la fin du jeu. Ne dispense cependant pas des tâches individuelles.


COMMENT OBTENIR ET UTILISER UN ARTEFACT?


Les artefacts sont des objets rares à exemplaire unique disséminés à travers le forum. Les artefacts peuvent tomber à n'importe quel moment lors d'une exploration de lieu ou d'une mission co-op. Chaque artefact ne peut cependant qu'être manié par un personnage ayant 7 points à la jauge de S.U.R.V.I.E. y correspondant. Il vous est donc conseillé de tenter de gagner des points de S.U.R.V.I.E. ou d'échanger votre artefact avec un autre personnage si vous n'avez pas suffisamment de points à votre jauge.
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Re: TUTORIEL SAISON 2

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